专注于打字的地下城爬行者,使每一次按键都变得重要
Backspace Bouken 将打字变成战斗,融合了第一人称地下城探索与基于对话的敌人遭遇和密码驱动的难题。RNG Party Games,一家独立工作室,构建了一个复古的塔楼爬行游戏,测量你的打字速度,调整难度,并将资源与空格键和退格键联系起来。该游戏突出了短暂的探索跑、NPC救援和地图完成奖励,因此适合喜欢触觉打字挑战和紧凑叙事驱动RPG会话的玩家。
Backspace Bouken 是什么类型的游戏?
在这款游戏中,核心循环结合了第一人称地下城爬行与打字战斗:你在神秘塔楼的楼层中移动,通过输入敌人的对话来击败他们。遭遇设计用实时打字替代菜单命令,环境谜题需要收集的密码和敌人收集的信息。该游戏针对希望在基于关卡的探索结构中进行动作打字任务的复古 RPG 爱好者。
它改变了你处理输入和资源的方式吗?
在这款游戏中,键盘使用是主要机制:空格键消耗有限资源,而退格键收集环境物品。缩写作为战术手段在紧张战斗中节省打字资源。开发者提供了一个动态难度系统,根据你最初的打字速度来衡量并相应地调整敌人的需求,从而使遭遇节奏适应玩家的实时表现。
表现和进展的感觉如何?
在这款游戏中,表现倾向于怀旧的老派美学,配以机智的写作。填充地图的奖励鼓励彻底探索,而收集元素让你救出被困的 NPC 以获取额外内容。游戏时间较短:一次典型的游戏过程大约需要两到三个小时,寻找秘密和发布后添加的额外地下城需要额外时间。
谁应该玩 Backspace 以及可以期待什么
Backspace 是一个专注于喜欢将打字作为游戏玩法和短小、可重复的地下城跑的玩家的选择。它要求键盘的投入,并奖励基于精确输入的决策,而不是仅仅依赖反应能力。然而,它排除了控制器的使用,并将其机制集中在英语打字规范上,这缩小了其受众。复古爬行者和打字挑战的爱好者应该会觉得值得一试。
